急先锋中文普通话剧情介绍:
而是更多的,可以将目标以及游戏的设计方向,放到关卡还有boss的塑造上面。
如果说以前的ARPG游戏,主要的路子就是以装备技能的数值式驱动游戏。
那么《黑暗之魂》,则给广大的游戏制作人,展现了关卡驱动类型的方向。
能够在革新这一方面,和《黑暗之魂》打一打的,也就是《英雄联盟》了。
但无论是前者还是后者,全都是王川自己的游戏。
这也是一个,比较让人绝望的事情。
再一次等待后,王川从官方的人手中接过奖杯,发表致谢感言。
“感谢所有支持我的玩家们,我非常感动!”
“《黑暗之魂》里很多有难度的,复杂的元素,但最后玩家们的反馈,让我非常开心!”
“另外我也想把获奖的喜悦,分享给皇途游戏的员工们,这是我们大家共同取得的成就,同时也感谢官方的认可!”
“最后我想再次郑重的,感谢我的玩家们,你们成就了我,我为此我深感荣幸!”
“我相信每个玩家心中,都有属于自己的一款年度游戏,这是我的第一款年度最佳,但我相信不会是最后一次!”
“未来的日子里,我也会继续做出,更好的游戏回报大家。”
“谢谢!”
伴随着王川最后的发言完毕,现场再次响起了雷鸣般的掌声。